le Vignétage

Tous les textes, images, illustrations et graphiques sont la propriété de leurs auteurs respectifs ou, à défaut, de l'association  AVEX. Vous n'êtes pas autorisés à copier ces éléments par quel moyen que ce soit et pour quelle raison que ce soit sans en référer préalablement à AVEX


retour aux dossiers pratiques
retour au menu principal

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

Introduction

Le vignétage : il s'agit d'un effet de bord produisant un assombrissement sur l'extérieur du cercle image projeté par l'objectif. On le voit donc plus nettement dans les coins d'une image rectangulaire
Nous pouvons partiellement corriger ce problème de manière artificielle. L’efficacité est certaine dans le cas "standard", moindre dans d'autres.
La procédure est strictement identique pour la photo entachée de pollution lumineuse, sur une partie ou la totalité du champ.
Les photos ci dessous, nous on été généreusement prêtées - pour la démonstration - par Serge Guillet.
Il s'agit d'une photo des Pléiades, M45 en grand champ avec un objectif souffrant d'un fort vignétage... la solution naturelle de ce cas de figure, quand le problème est connu, et que les moyens technique s'y prêtent,c'est de fermer l'ouverture de l'objectif de 2 ou 3 diaphragmes, malheureusement cela multiplie le temps de pause par deux ou trois.
L'autre solution consiste à travailler sur l'image une fois la prise de vue effectuée. Nous allons soustraire le vignétage apparent de l'image afin de restitué une image neutralisée.
Paint Shop Pro® ou Photoshop® sont nécessaires à l'opération.
Nous partons du principe que vous êtes déjà un peut familier de ces logiciels et notamment avec les calques et les dégradés.
le vignétage se manifeste par une non uniformité des valeurs lumineuses, généralement du centre vers les bords.
Si nous analysons l'image ci dessous, nous observons une nette augmentation de la luminosité au centre et un atténuation très sensible en bord de champ.
Nous allons donc soustraire une zone de luminosité identique à l'image ce qui aura pour effet mathématique de neutraliser le vignétage.


 

 

1
Nous commençons par sélectionner la couleur du fond du ciel au centre.

Nous utilisons l'outil Pipette dans photoshop® (outils d'analyse photométrique et colorimétrique) et dans les options de cette dernière, nous sélectionnons échantillonnage 5x5, la pipette moyenne l'analyse sur un rayon de 5 pixel entourant son pointage.

Cela évite trop d’aberration.

Éviter de cliquer à proximité d'une étoile, si elle est prise dans la zone d'influence de l'outil d'analyse, elle augmentera la valeur à soustraire et risque de donner de mauvais résultats.

 

2

Cette première sélection effectuée, opérer à l'inversement des couleurs premier plan / fond dans la barre d'outils, opérer une seconde sélection, cette fois en extrémité de champ (toujours sans étoiles).


Nous avons donc maintenant les composantes pour notre dégradé.

3

Nous créerons un nouveau calque.

 

4
Avec l'outil dégradé Circulaire, nous créerons un rond depuis l'épicentre du vignétage vers le bord sur le nouveau calque.

•••

 

5

Nous changeons le mode de fusion de ce nouveau calque en mode différence ( soustraction sur certain logiciel )
Instantanément, le fond du ciel a disparu. :)

 

6

il peut être nécessaire de défaire et refaire l’opération de dégradé afin d'ajuster au mieux la superposition.

Une fois le résultat satisfaisant, nous aplatissons l'image ( ctrl + e ) en ayant préalablement copié en mémoire le calque 1 (nous en aurons besoin plus tard)

 

•••

 

 

 

le résultat.

7

Il est souvent nécessaire, en raison de la soustraction mathématique de la valeur du dégradé sur toute l'image (y compris sur les étoiles) d'opérer à un ajustement des niveaux.

•••

comment cela a t'il marché ?

Comment fonctionne cela ?
Si nous faisons une copie de l'image et interpolons les valeurs de luminosité de celle ci dans une courbe, voici ce que cela donne :

 

Une courbe en forme de colline, les pics sont les étoiles plus ou moins lumineuses, la "colline", le fond du ciel et les petits escarpement le bruit de fond inhérent à la photo.

 

 

 

 

 

 

Ci-contre : la "coupe" de notre dégradé

 

 

 

 

Nous soustrayons par une simple opération arithmétique la courbe de notre dégradé à l'image à traité, ce qui nous donne un aplatissement du fond du ciel. :)

 

•••

7 b

Évidemment, les étoiles sont affectées par cette soustraction il convient donc des les rehausser.
Pour ce faire, deux méthodes, la brutale et la subtile.
la brutale ; consiste à jouer sur les niveaux simplement, toutes les étoiles sont affectées par l'opération.

 

 

7 c

La subtile ; en ayant préalablement dupliqué en mémoire le calque "dégradé" sur la palette calque / couche, nous passons en mode "couche". Nous créerons , de la même façon que nous avons créé le calque, une nouvelle couche qui prend automatiquement le nom de "alpha".

7 d

Nous collons alors le dégradé sur la couche ( il doit apparaître en noir et blanc ), puis faire un niveau automatique (shift +ctrl + L)le dégradé devient plus lumineux)puis, en faisant « ctrl + clic » sur le calque, celui ci opère une sélection par fusion, sans entrer dans les détails, nous dirons que la sélection ( et donc l’influence de ce que nous ferons par la suite ), sera d'autant plus forte que la luminosité de la couche est grande.
Cliquer sur l’œil situé a gauche de la couche composite RGB (surligné en jaune).

 

 

 

7 e

 

 

Il ne reste plus qu'a retourner sur la palette calques et effectuer les niveaux qui affecteront surtout les étoiles centrales. :)

 

 

Je vous recommande de légèrement diminuer la résolution de votre image.

En effet, nous l'avons "agrandie" au centre et "rétrécie" sur le bord.

Ce qui implique que le centre peut se retrouver avec une anamorphose 2 fois supérieure aux pixels latéraux ( en gros, et pour faire simple, les pixels du centre sont deux fois plus gros ! ), ceci peut entraîner une augmentation désagréable du bruit.

Une réduction à 70 % de l'original devrait suffire à atténuer le phénomène.

Ce qui donne comme résultat final :

Apres
pour mémoire : avant